傳Netflix有意進軍
虛擬實境與遊戲領域

傳Netflix有意進軍
 虛擬實境與遊戲領域
字體大小
AAA
分享

「Netflix and chill」這句名言,除了觀賞電影之外,其後可能會加入大玩虛擬遊戲。根據報導,多年以來,Netflix一直竭力迴避關於進軍虛擬實境(VR)的問題,甚至在更長的時間裡也幾乎沒有朝著電子遊戲的方向跨出過一小步。但最近,Netflix似乎開始大張旗鼓地展現自己對向虛擬實境和遊戲領域發展的興趣。

Netflix於星期四宣布,已與實力強大的電視製作人珊達·萊姆斯(Shonda Rhimes)達成新協議。萊姆斯製作的系列劇《布里奇頓》(Bridgerton)在Netflix上大放異彩,據Netflix稱,《布里奇頓》是該串流媒體平台歷史上收視率最高的一部劇。這次的新交易從幾個方面強化了Netflix與萊姆斯的合作,比如為劇情電影敞開大門、投資萊姆斯的公司節目使鏡頭前後的荷里活更多樣化。但Netflix表示,和萊姆斯的合作也包括獨家製作和分發潛在遊戲與虛擬實境內容的機會。

探索潛在遊戲和虛擬實境內容的機會顯然還夠不上全力以赴的投入。但至少,這可以算是一次最為明確地公開聲明,說明Netflix有意向主流娛樂類別電子遊戲和新興領域虛擬實境這兩方面擴展。當然地,Netflix沒有立即回覆尋求更多細節的郵件。

Netflix是全球最大的串流媒體影片供應商,擁有超過2.07億會員。最近,該公司暗示其有興趣進一步加強遊戲領域的探索。Netflix此前通過互動、選擇你自己的冒險風格的節目(如《黑鏡:潘達斯奈基》)以及通過一些許可和銷售合作,於游戲領域試水溫。但是,今年4月,Netflix的首席營運和產品官表示,Netflix對遊戲的興趣或許在增加。

格雷格·彼得斯(Greg Peters)表示:「我們試圖弄清楚這些不同的方式是什麼……我們可以深化這種熱愛,當然遊戲是其中一個非常有趣的組成部分。毫無疑問,遊戲將成為一種重要的娛樂行使,一種加深粉絲體驗的重要方式。」

至於虛擬實境,Netflix多年來一直表現冷漠。這種使用頭戴設備讓觀眾感覺被傳送至一個完全不同的地方的形式,已經被當做下一個大事件,經歷了好幾個炒作週期。但之後,人們開始質疑,虛擬實境是否能成為大眾媒體的熱寵。 Netflix的管理層經常表示,該公司希望先看看虛擬實境的發展,然後再做決定。對於Netflix世界的虛擬實境與電子遊戲,等待還沒有結束,不過應該也近了吧。

編輯:CY Lau