元宇宙第一批打工仔?
捏臉師月薪可達4.5萬

元宇宙第一批打工仔?
 捏臉師月薪可達4.5萬 元宇宙第一批打工仔? 捏臉師月薪可達4.5萬
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元宇宙概念備受科網企業追捧,Facebook母公司Meta更力推虛擬身份,希望打造虛擬的平行世界。原來內地已出現元宇宙的首份職業,這個由社交平台孕育出新型職業被稱為「捏臉師」,專門為客人訂製虛擬頭像,有指大師級「捏臉師」月入更多達4.5萬元人民幣。

虛擬頭像屬基礎 如同元宇宙整容醫生

據內地傳媒報道,虛擬頭像在元宇宙中非常重要,擁有專屬頭像是元宇宙裡重塑「第二身份」的必要元素。28歲的「HC-DEVIL」作為全職捏臉師已超過5年,甚至在經營自己的同名原創「捏臉品牌」。在他看來,捏臉算是元宇宙系統內最基礎的項目,因為人們在虛擬世界生活、工作、玩樂,第一步就是定制自己的外觀,而他自己就像電子世界裡的整容醫生。

剛開始這份工作時,捏一張臉(3D建模)的價格是在100至200元左右,但是隨著客人對差異化和個性化要求的不斷提升,高級定制款的需求也與日俱增。發展到現在,捏一張臉的價格基本上是800元起跳,隨著難度上升價格也會隨之提高,兩三千元一張的「臉」,只要覺得物有所值,也是有不少客人願意為之買單的,一個月流水高峰期能做到10來萬生意。

初學者三個月能掌握 產品受歡迎需天賦

「HC-DEVIL」表示,一款作品大概需要花8至12個小時,目前店鋪裡80%至90%的作品都是由他獨立完成。而想要完整地學習3D建模技術,周期一般在一年半到兩年,如果只學做臉模,周期差不多三分之一。初學者大概三個月到半年的時間就能掌握捏臉系統工具。和傳統的全套建模系統相比,學習成本要少很多。

怎樣才能做出更多人喜歡的臉模產品?「HC-DEVIL」指出同樣都是捏出俊男美女,有的產品就會額外受歡迎,有的關注度就沒那麼高,因為這一行不光要掌握基礎技術,想要做好一件美術產品,讓更多人喜歡,還需要懂點心理學、哲學、懂數據統計和分析、懂人性等等,「這個需要天賦和藝術細胞,也需要廣泛的學習和積累,來提升自己的認知」。

編輯:Sun

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