中國遊戲產業難敵監管措施
轉為發展海外市場求生

1 年前
中國遊戲產業難敵監管措施
 轉為發展海外市場求生
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內地當局近年對多個行業推出監管措施,其中遊戲也成重災區,各大上市遊戲公司營收和淨利因此而受重創。在遊戲業成長放緩、人口紅利消失的環境下,因此多間遊戲企業加強發展海外業務,更成企業發展的重要驅動力,多間公司的年報顯示,海外業務大幅提升。

去年營收前20上市遊戲企業過半利潤下滑

《第一財經》報道指,內地相繼推出未成年人遊戲禁令、遊戲版號累積8個月停發等措施,令內遊戲市場成長明顯放緩,中國音數協遊戲工委(GPC)、中國遊戲產業研究院聯合發布「2021年中國遊戲產業報告」,顯示了2021年中國遊戲市場銷售收入年增長僅6.4%。

報道指出,上市遊戲公司2021年營收、凈利潤均有雙雙下滑的現象,在去年營收排名前20的上市遊戲企業中,有6間營收下降,另有11間凈利潤較前一年下滑。

進入營收前20大的門檻約為18億人民幣,作為龍頭公司的騰訊,則以高達1743億人民幣的遊戲營收,高居上市遊戲公司第一位,而其餘19家遊戲企業2021年營收合計則1400億人民幣。

在遊戲產業成長放緩、人口紅利消失等條件下,海外業務成為大部分企業發展的驅力。以騰訊為例,騰訊2021年單獨分出海外遊戲業務,相關業務按年增長31%,達455億元,營收佔比達26%。反觀本地遊戲業務僅增長6%。另外,三七互娛、神州泰岳(殼木遊戲)、中手游的海外業務成長也十分亮眼,撐起整體營收和利潤的成長。

中國遊戲產業收入成長重心向外遷移成為了趨勢,伽馬數據報告顯示,2021年中國自主研發遊戲的海外市場實際銷售收入達1213億人民幣,年增長16.6%,海外市場增量超過國內市場,海外市場份額接近國內市場份額的一半。

揚帆出海CEO劉武華表示,海外市場是多元區域,因此不會有一家大廠可以壟斷,這給了部分公司大量的空間和機會,對國內眾多遊戲企業來說,多樣化的海外市場有著更多可能性。

記者:Kit

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