中國出手救經濟保就業
開綠燈放行60款遊戲上市

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內地自去年7月起便對遊戲業施加強力的監管,更曾長達8個多月不審批新款本土遊戲上市,直至今年4月才放行45款遊戲,令本來發展蓬勃的遊戲產業萎縮及及出現失業問題。但近期官方放風會結束監管,當局更一口氣審批通過60款本土遊戲上市,令業界得以喘息。

上一次放行遊戲是在4月8日時

《澎湃新聞》報道指,中國國家新聞出版署官網發布國產網路遊戲審批訊息,共有60款遊戲獲批,而上一次是在4月8日時,通過45款遊戲審批,至今次已相距有60天之久。而在4月8日前,當局再上一次放行本土線上遊戲是在2021年7月22日,相隔長達8個半月。這60款遊戲獲批遊戲的出品商,包括完美世界、波克科技、英雄互娛等中國遊戲大廠。

中國長達一年對遊戲業的強力監管,對業界造成嚴重影響,其中包括大量遊戲商、開發工作室倒閉,引發失業問題。由於投入遊戲產業的年齡層相對偏低,對中國原本沉重的青年人失業壓力更是雪上加霜。

業界龍頭騰訊今年首季開始裁員

有中國遊戲業界人士日前指出,4月時審批上市的那一批遊戲,其實原本要到夏季才會執行,指官方4月的解禁是因為「經濟扛不住了,尤其是面臨的就業風險」。而業界龍頭騰訊今年首季開始裁員,就是個特別壞的徵兆。

這名人士直指,中國遊戲業從業人數多達100萬,包括周邊產業更可能影響到1000萬人。而中國遊戲業基本屬於金字塔結構,稱:「塔尖的騰訊都不招人,誰敢招人?而騰訊反而裁人,意味著這個行業會裁掉幾百上千人」。

記者:Kit

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